A downloadable game for Windows

Jeu réalisé à l'occasion de la Gamecodeur Gamejam #18

Il s'agit de ma première Jam assistée, je ne voulais pas participer au début, puis j'ai finalement rejoint en milieu de parcours.

- Langage et Framework utilisé : Lua et Löve

- Graphismes récupérés sur https://www.spriters-resource.com/

- Musiques récupérés sur https://opengameart.org/

- Sons récupérés sur http://www.universal-soundbank.com

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé : ~19h

- Postmortem :  j'ai simplifié pas mal de choses afin de pouvoir rendre quelque chose dans les temps car je voulais trop en faire.

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FightingBob.zip 11 MB

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